Skills

  • Pipeline engineering & development

  • Look development

  • Rendering optimization

  • Content integration

  • Environment art & lighting

  • Cinematics

  • Technical documentation

  • Mentoring & support

Languages/言語

  • Python

  • C#

  • C++

  • C

  • English (Native)

  • 日本語 (N3)

About Me/私について。

I am a Technical Artist with over 5 years of experience, specialising in look development, shaders, rendering optimization, pipeline optimization and more! With a foundation in photography and a passion for data-driven artistry, my goal is to captivate audiences with stunning visuals while maintaining seamless functionality across various platforms through rigorous problem solving and technical artistry.

💡 Crafting immersive looks and moody aesthetics is my favourite thing

🛠️ I also love tinkering about with different development tools and processes that can streamline art workflows and automate repetitive tasks

📸 When I’m not tickering about I’m either taking photos or going on hikes be it virtual or real

私は5年以上の経験を持つテクニカルアーティストで、ルック開発、シェーダー、レンダリング最適化、パイプライン最適化などを専門としています!写真の基礎とデータ主導の芸術性への情熱を持つ私の目標は、厳密な問題解決と技術的な芸術性によって、様々なプラットフォームでシームレスな機能を維持しながら、魅力的なビジュアルで観客を魅了することです。

💡没入感のあるルックとムーディーな美学を作り上げるのが好きだ。

🛠️アートのワークフローを効率化し、反復作業を自動化するさまざまな開発ツールやプロセスをいじくり回すのも好きだ。

📸いじっていないときは、バーチャルでもリアルでも、写真を撮ったりハイキングに出かけたりしている。


Recent Achievements

📊 Performed rigorous benchmarking & data analysis on critical performance data

🌐 Worked cross continent with co-dev studios to achieve consistency & hit milestones

🚀 Shipped a AAA Multiplayer FPS: Delivered optimized environments & player abilities for XDefiant at Ubisoft, working alongside Technical Directors to define performance budgets & squash bottlenecks.

🎮 Guided development teams on best practices for maintaining within performance budgets

⚙️ Worked with Technical Directors on engineering pipeline for content performance targeting PC & Consoles

Tools/ソフト

  • Unreal, Unity, Snowdrop, Anvil

  • Grafana, Renderdoc, NSight

  • Microsoft Pix, Sony Razor

  • Maya, Blender, Substance

  • DaVinci Resolve, LightRoom

  • Confluence, Jira

  • Perforce, Git

  • Rider, CLion, PyCharm,

  • Gaea, Instalod, Marmoset Toolbag

  • Visual Studio Code